2024년 5월의 게임패스 + 명조


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개요

한 1주일 짬이 나서 게임만 줄창 하려고 게임 패스 한달 구독하고 이런저런 게임을 해봤다.

게임들

원신

원신 게임 스크린샷
  • 이젠 단물 다 빠져서 대충 한달에 두번 나선비경 도는 재미말곤 없는 게임이지만, 원석을 모으는 광부의 느낌으로 매일매일 10분씩 투자하고 있다.
  • 스토리 정말 지루하고 의미가 없다. 메인 스토리라고 할 만한 오빠동생 찾기는 3년째 진전이 없고, 페이몬은 24/7 나를 감시하고 있으며, 어딜가나 ‘오우 여행자 놀라워요우’의 반복일 뿐이다.
  • 나선비경을 빼고, 있으나 마나한 스토리를 제끼고 나면 대충 원석을 모아 캐릭을 뽑는 게임이 되는데, 대충 한달동안 매일매일 충실하게 이벤트 + 일일퀘 + 나선비경 + 특별방송 등등을 챙기면 대충 한달에 7000원석 정도 채굴할 수 있다.
  • 바꿔말하면 공월비경(7000원쯤 내고 한달동안 매일매일 90원석)을 결제해봤자 총 채굴 원석이 40% 늘어나는 셈이란 소리.
  • 게임이 좀 파워인플레가 생겨서 5성 캐릭 명함으로는 36별 명함도 못내민다. 뭐 시간 빌게이츠가 온갖 성유물을 0.1% 수준으로 노가다한다면 모르겠지만…
    • 여전히 33별 정도는 대충 조합 잘 맞추면 할 순 있음
  • 36별 도전에 쓸만한 캐릭을 육성하려면 1티어 캐릭을 1~2돌파 + 전용무기 정도 끼워줘야 하는데 이러려면 대충 50000 원석 정도 모아서 한번에 뽑아야 한다.
  • 무과금 유저 기준 7~8개월 정도 원석을 쓰지않고 모아야 캐릭풀 업그레이드가 된다는 소리.
  • 공월 결제해봤자 7~8개월이 6개월 정도로 줄어드는 수준밖에 안되니까, 결국 공월같은거 하지말고 진득하니 모으는 게 낫다.
  • 열심히 무과금도 괜찮다 썰을 풀었지만, 멋모르고 한달 공월 결제한 적이 있어서 총 서버비 투자액 7000원 ㅠㅠ
  • 다만 이렇게 플레이하다보면 뽑기도 못하고 너무 심심하니까, 계정 두개 돌려봄
  • 다인모드로 부계+본계를 접속시키고 일일퀘를 하면 두 계정이 모두 일일퀘가 진행돼서 소요시간은 비슷비슷함
    • 전에는 PC로 한계정, 태블릿으로 부계정 이런식으로 해서 조금 귀찮았는데, 이젠 컴퓨터에서 둘 다 띄워버림
    • 월드 레벨 안맞을땐 부계에서 일일퀘 해야해서 번거로웠지만 맞추고 나니 쾌-적
  • 본계정은 대충 이토 풀돌 + 전무, 느비예트 1돌 + 전무 뽑아서 매번 36별 무난하게 진행되는 수준
    • 최대 실수는 아야카 조합 만들어보겠다고 전무 뽑다가 픽뚫 두번 터져서 신학 전무만 두번 뽑고 성능 안나와서 나선비경에 쓰지도 못함
  • 부계정은 본계랑 안겹치는 캐릭으로 마구 뽑다보니 사이노, 요이미야, 리니, 야란, 방랑자, 한운 같은 쓰레기캐릭만 줄줄이 뽑았다.
    • 나선 36별이 절대 안될것 같아 울면서 느비예트 뽑음. 명함 + 4성 무기지만 5성 무기 든 리니보다 딜이 잘나온다.
    • 그치만 야란 + 방랑자 + 한운 파티가 필드이동은 진짜 빠름
  • 최근 패치로 퀘스트만 진행해도 일일퀘가 클리어되는 패치가 되면서 딜레마가 생김
    • 어차피 본계는 퀘스트 모조리 진행하고 있으니까 그냥 한다 쳤는데, 괜히 부계 때문에 일일퀘를 한번 더 해야 하는 상황이 됨
  • 이렇게 된 거 부계는 그냥 다른사람에게 입양보내는 건 어떨까 싶다.
    • 가입할 때 쓴 이메일만 포워딩해주면 될 것 같은데…

명조

  • 이렇게나 성실하게 원신을 베낄 수가 있구나
    • 이것은 원신의 원석, 레진, 공월, 기행, 월드 레벨이다 라고 설명하는게 가능
  • 역시 짱숨짱숨 놀리는 것보다 한번 더 베끼는 게… 아니면 그냥 원신이 이 게임의 튜토리얼이었다?!
  • 너무 원신과 비슷해서 스토리도 하품나오는 게 동일하면 어떡하냐
  • 전투는 캐릭 조합의 비중을 낮추고 컨트롤에 집중한 느낌
    • 이러면 캐릭터 일렬로 줄세우기가 심해질 텐데 이게 맞는 방향일까 싶다
  • 오픈 초기라 원석/뽑기권을 마구 뿌리고 있는데, 일단 조금 모아볼 생각
    • 초보자 뽑기로 5성이 두개 뽑히기도 했고, 어떤 캐릭이 좋은지 아직 정리가 안됐는데 굳이 내가 먼저 찍먹해볼 필요 있나
  • 원신이랑 동일하게 일일퀘만 하면서 몇달은 원석 모아야 할 것 같은데 아직 쪼렙이라 일일퀘 오픈이 안된듯

호라이즌 제로 던: 포비든 웨스트

(참고: 이건 게임패스 게임 아님, 풀프라이스 주고 스팀 구매함)

  • 전작을 플스에서 재밌게 했어서 사봤는데 좀 나빠짐
  • 스토리 어지간한건 다 스킵하면서 진행해도 플레이 시간 너무 늘어진다
  • 사람들이 스텔라 블레이드에 환장한 이유가 느껴진다. 기왕 게임하는거 잘생긴 캐릭터로 하고싶다. 에일로이 외모는 솔직히 내 타입 아니다…

디아블로 4

  • 스토리만 쭉 밀고 50렙까지만 달린거라 정복자니 뭐니 잘 모름
    • 대충 스토리 완료 시점에 45렙, 그리고 뭔가 지옥 난이도는 가고 싶어서 반복컨텐츠인 지옥물결을 조금 해본 수준
  • 원소술사(소서러)가 캐릭 선택 화면 가운데에 있어서 그걸로 시작
    • 바바를 디아2때 해봤어서 일부러 피한것도 있음
  • 대충 하다보니 “짜릿한 에너지”가 일부러 히든피스인 것처럼 스킬 여기저기 나오길래 그거 위주로만 찍다보니 구상번개 빌드가 되어버림
    • 중력 뭐시기 전설 무기가 구상번개를 빙빙 돌게 만들던데 그거 쩔더라
  • 뭐야, 게임 이름이 디아블로인데 디아블로 어디갔어?
  • 뭐야, 클리어하고 육성 가이드를 읽어보니 이건 아예 다른 게임이네?
    • 가이드에서는 처음부터 끝까지 지옥물결 -> 50렙 이후엔 선조 아이템이니 뭐니 하는 파밍 얘기뿐이다.

Deathloop

  • 실수로 엔딩 세개봄;;
    • 원래 유저에게 선택지 쥐어주면 약간 엇나간 선택을 하는 경향이 있는데 막판에 총 쥐어줄 때 ‘내가 안쏘고 버티면 어케되나 보자’ 했다가 맥빠진 엔딩 하나 처음에 보고
    • 다음엔 셋둘하나 세기도 전에 쏴버리면 어케되나 보자 해서 쏘고 나서 실수로 의자에다 E 눌렀더니 또다른 요상한 엔딩 추가요~
    • 마지막엔 셋둘하나에 맞춰서 쏴주고(약간 연출이 다르다) 천천히 주변을 둘러봤는데 의자에 앉은 것 말고는 선택지가 없어서 또 엇나가는 마음으로 절벽에 뛰어내리니까 세번째 엔딩;;
  • 중요한 스토리 진행하는데 침입자 플레이어가 들어오면 너무 짜증난다
    • 한번은 이미 두번이나 죽어서 코인이 없는데 침입자가 들어온 상황이라, 맵 구석탱이에 투명화(+움직이지 않으면 무비용)쓰고 누워있다가 플레이어가 올때까지 기다렸다가 샷건으로 기습해서 넘어간 적 있음
      • 나도 짜증났지만 상대도 열받았을듯
  • 여기서 침입자로 플레이하는 사람들은 대개 게임 할대로 다 한 고인물들인 것 같다.
  • 잠입액션 플레이 하고 있었는데 침입자가 쳐들어오면 갑자기 액션활극이 됨
  • 어디선가 날아온 저격총에 헤드샷 맞아 죽고 숨어서 다니다가 샷건 맞아 죽고…
  • 그치만 아예 미친놈처럼 마구 달리면서 저격을 회피하고 근접전을 강제하면 컴퓨터 사양 좋은놈이 유리해짐. 그리고 나는 240프레임 구동이 가능한 사양의 컴퓨터를 쓰고있지.

Warhammer 40000: Boltgun

  • 딱 현대판 둠…
  • 딱 액션에만 집중해서 플레이하면 괜찮은데…
  • 80년대 게임인 둠도 맵 기능을 제공했는데 왜 최신게임에 맵이 없냐? 몹 다 죽여놓고 문을 못찾아서 5분 헤매면 정나미가 뚝떨어짐
    • 뭔가 도우미같은 횃불이 나와서 꿍시렁대긴 하는데 아무 도움 안된다

Immortals of Aveum

  • 엥? 컷씬 스킵이 안돼? 요즘게임 왜이래?
  • 가뜩이나 게임패스 한달 구독으로 본전 뽑으려면 컷씬에 낭비할 시간이 없다. 바로 퇴각 ㅌㅌ

Nox

  • 예전에 너무 재밌게 했던 추억의 게임이라 다시한번
    • 게임 설치 프로그램이 아직도 기억에 남을만큼 멋졌는데 이젠 볼 수가 없어서 아쉽다. 대충 마법 구슬같은게 쌓이는 방식으로 설치 진행도를 보여주는 등의 연출이 있었다.
    • 한글화는 따로 제공되지 않아서 이런저런 파일을 직접 패치해야 함
  • 진지한듯 하다가 나사 빠지는 개그들이 재미있다.
  • 윈도우 11에선 이제 자잘한 버그가 보인다. 커서가 깜박인다던가 하는 등…
  • 달리면서 아이템 줍기같은 정교한 컨을 하기엔 이제 손가락이 따라주질 않는다
    • 화면 해상도가 커지고 캐릭이 작아져서 컨트롤이 더 어려워진 거라고는 생각하지만…
  • 바이너리를 리버싱해서 Go로 재작성하는 OpenNox라는 프로젝트가 있는데, 아무래도 리버싱이다보니 모듈화가 잘 안되어있고 테스트도 부실해서 100% 포팅까지 갈 길이 멀어보이더라.
    • 거기다가 몇몇 유저맵 중에 원본 프로그램의 메모리 관련 버그를 이용한 맵들이 OpenNox에선 동작하지 않다보니 그부분도 게이머 입장에선 조금 아쉽다.

결론

  • 게임패스 할 게임 없네~
  • 요즘 게임 진짜 스토리 지루하다
    • 플레이 시간을 늘려야 한다는 강박이 있는 것 같다. MS에서 플레이 시간 기준으로 돈을 주나?