지피지기 백전백퇴

가챠겜은 무엇인가


대충 잡설 모음

  • 게임 설계 자체가 서버 비용을 극단적으로 아낄 수 있게 되어있다.

    • MMO가 아님 - 이건 그냥 싱글 플레이어나 다름없는 수준인데, 가챠 때문에 억지로 온라인 접속을 필요로 하는 것뿐
  • 주기적으로 신캐릭터 출시! 한정판매! 당장 지갑을 열지 않으면 구워먹으리!

    • 하지만 어차피 그 다음에 나오는 신캐릭터가 지금의 신캐릭터보다 항상 강해진다.
    • 그러니 공짜 재화를 열심히 모으다가 이거다 싶을때 명함 정도나 뽑아라.
    • 공짜 재화를 매일 성실히 모아도 살짝 모자란 느낌이 들게 하는것이 게임사의 전략
    • 부계정은 본계정이 안뽑을 쓰레기 캐릭터나 뽑게될 테니 항상 뒤쳐진 느낌이 들게 된다.
  • 전투는 그나마 원신이 선녀라는 느낌.

    • 요즘 나오는 게임들은 A/B/C 최적 조합을 정해놓고 출시하고, 그 외 어떤 캐릭을 선택해도 최적 조합보다 구리게 설계한다.
    • 4캐릭 조합의 원신은 그나마 A/B만 있으면 C나 D는 대충 해도 비벼볼 수 있는 수준으로 난이도 관리를 하는데, 요즘게임들은 최적 조합 못맞추면 고돌파 아닌 이상에야 엔드컨텐츠 풀별이 아주 어려워진다
    • 이를테면 원신은 대충 ‘물뿌리개’ 넣으세요 정도로 조합을 퉁칠 수 있는데, 명조는 카르티시아+샤콘+치사 아니면 딜이 5~10% 떨어지는건 감수하셔야 합니다 막 이런식. 근데 저 조합 아니면 3별이 안되는 수준
  • 게임사의 나태함 - 밸런싱

    • 보스몹은 대충 딜사이클 평범하게 돌릴 수 있는 구조로만 만든다
      • 아니면 컨트롤에 따른 차이가 생기니까
    • 새 캐릭 조합은 기존 최강 조합보다 사알짝 강해지는 정도를 목표로 한다
      • 아니면 누가 새 캐릭을 사겠어요?
    • 그렇다고 무과금이 돌파 노리는건 영 아닌것 같다. 나도 무과금으로 이토 풀돌했지만 요즘 나선엔 쓸데가 없다.
      • 그나마 한계돌파 공장장(원신은 6돌 이후로 한계돌파 재료를 뱉도록 업데이트되었다)이 되어줘서 고마워…
  • 얘네 요즘 플레이 타임 최적화를 하나

    • 관심도 없는 스토리 진행에 시간을 쓰게하는 이유가 뭔지 궁금하다. 무과금 부계정들은 가라 이건가?